Prácticas recomendadas para maximizar los ingresos
Aprenda a maximizar el número de usuarios activos diarios integrando Bright SDK en su aplicación.
Introducción
Gracias por leer esta guía. Nuestro objetivo común al integrar Bright SDK en su aplicación es maximizar el número de usuarios diarios. Esto proporciona a Bright Data el número de direcciones IP que necesita para funcionar y maximiza sus ingresos.
La integración de Bright SDK desde un punto de vista técnico es fácil, pero para maximizar los ingresos, debe pensar como un gestor de productos.
Puede ofrecer Bright SDK a sus usuarios en muchos momentos durante su recorrido por la aplicación, por ejemplo:
- Tan pronto como se inicie la aplicación por primera vez
- Después de mostrar algunos anuncios
- Como alternativa a los anuncios de recompensa estándar
- Dentro de su «tienda»
- Etc
El equipo de Bright SDK estará encantado de revisar su aplicación y sugerirle una optimización continua de la tasa de aceptación mediante la prueba y supervisión de diferentes opciones de implementación que se adapten al flujo de usuarios.
Mostrar la pantalla de consentimiento: suscripción
General
La suscripción es una forma de consentimiento otorgado por los usuarios web, en la que reconocen su interés en un servicio. Su objetivo es conseguir que los usuarios se suscriban mostrando la pantalla de consentimiento en el momento en que el valor para el usuario es mayor, lo que aumenta la probabilidad de suscripción.
- Solo es necesario obtener la suscripción del usuario una vez. A partir de ese momento, no es necesario volver a mostrar la pantalla de consentimiento.
- Si el usuario ha rechazado la oferta de Bright SDK una vez, puede optar por volver a mostrarla más adelante, preferiblemente en un contexto diferente. Cuándo y cómo hacerlo depende totalmente de usted.
- Las conversiones de aceptación son más altas cuando se ofrece un incentivo que aporta un valor añadido real al usuario.
- La pantalla de consentimiento de Bright SDK debe mostrarse como una pantalla independiente, y no antes o después de otros diálogos (como los mensajes emergentes de ATT). Mostrar Bright SDK como parte de una «cadena» de diálogos perjudica significativamente la conversión.
La pantalla de consentimiento de Bright SDK se puede modificar. Algunos elementos (por ejemplo, el texto de los botones) son dinámicos. Esto le permite elegir el texto adecuado para sustituir «aceptar»/«rechazar» de forma que se aclare el valor para los usuarios. Consulte la guía de integración de Bright SDK para obtener información específica relacionada con su sistema operativo. Encontrará enlaces a las guías de integración en su panel de control de Bright SDK.
En las siguientes secciones se describen posibles escenarios sobre cuándo y cómo mostrar la pantalla de consentimiento.
Pantalla de consentimiento al iniciar la aplicación
Puede mostrar la pantalla de consentimiento de Bright SDK tan pronto como se inicie la aplicación. En este momento, el usuario aún no sabe mucho sobre su aplicación. Algunos usuarios aceptan para poder continuar con la aplicación, y otros rechazan. Recuerde: si los usuarios rechazan, aún puede volver a preguntarles más adelante.

Puede ofrecer la pantalla de consentimiento con una de las siguientes versiones:
- «Modelo de donación»: solicita al usuario que apoye la aplicación y al desarrollador. El usuario no obtiene ningún valor concreto, salvo saber que ha ayudado al desarrollador. La implementación de esta opción es la más sencilla, pero es posible que las tasas de conversión no sean altas, ya que los usuarios no obtienen un valor concreto.
- «Menos anuncios»: le dices al usuario que, si acepta, podrá disfrutar de la aplicación con menos anuncios. Tú eres responsable de ajustar el número de anuncios para los usuarios que aceptan; Bright SDK no tiene control sobre tus anuncios.
- «Experiencia sin anuncios»: en algunas zonas geográficas, es posible que desee informar al usuario de que, si se inscribe, podrá disfrutar de la aplicación sin ningún tipo de anuncios. Usted es responsable de ajustar el número de anuncios para los usuarios inscritos; Bright SDK no tiene control sobre sus anuncios.
Pantalla de consentimiento como alternativa al anuncio de recompensa
Probablemente, la forma más eficaz de convertir a los usuarios en suscriptores es ofrecer Bright SDK como alternativa al anuncio con recompensa.
Ventajas:
- Toda su base puede estar expuesta a la oferta de Bright SDK, y no solo los nuevos usuarios.
- Los usuarios ven un valor concreto, por lo que las tasas de conversión son más altas.
- Hay muchos momentos adecuados durante el recorrido por la aplicación para presentar la oferta.
Desventajas:
- ¡Ninguna!
En este flujo, cuando los usuarios pulsan para obtener una recompensa, se muestra la pantalla de consentimiento de Bright SDK.
- Si el usuario acepta Bright SDK, le das la recompensa y… ¡enhorabuena! Puedes volver a tu monetización habitual. Obtendrás ingresos EXTRA del usuario que utiliza Bright SDK.
- Si el usuario rechaza la oferta de Bright SDK, ¡simplemente muéstrele su anuncio de recompensa existente!
Vea los dos ejemplos siguientes:


Pantalla de consentimiento como forma de reducir el número de anuncios
Puede decidir reducir el número de anuncios que verán los usuarios después de aceptar el SDK de Bright. Esto tiene un efecto positivo en la retención y el valor de por vida (LTV). Obviamente, usted sigue controlando cuándo y qué anuncios mostrar.
Ejemplos adicionales
¿Cuándo y qué puede ofrecer a sus usuarios?
| Cuándo preguntar | Incentivo para el usuario |
| En la tienda | Apúntate para conseguir… (por ejemplo, monedas, armas, vidas, etc.) |
| En banners | Elimina los banners de forma gratuita |
| Después de unos cuantos anuncios | «¿Quieres ver menos anuncios?» |
| Entre niveles | Salto instantáneo al siguiente nivel (es decir, omitir el anuncio de recompensa) |
| Se está reproduciendo el anuncio de recompensa | «¿Quieres ver menos anuncios?» o «¿Quieres saltarte este anuncio?» |
| En la página de películas/contenido | Ver una película específica sin anuncios |
| Cuando finaliza el periodo de prueba | Ampliación del periodo de prueba |
Exclusión voluntaria
General
Debes ofrecer a los usuarios una opción sencilla para darse de baja, pero puedes intentar convencerlos de que no lo hagan. Asegúrate de que tus políticas estén claramente definidas y de que existan procedimientos adecuados para facilitar a los consumidores su derecho a darse de baja en cualquier momento.
Uso de incentivos para evitar la exclusión voluntaria
Si los usuarios pulsan «Exclusión voluntaria», puede mostrar un cuadro de diálogo para preguntarles si están seguros y/u ofrecerles un incentivo para que sigan participando. Por ejemplo:
- Un incentivo positivo: «Consigue 500 monedas extra si no te excluyes».
- Una penalización: «¡Atención! Si te das de baja, perderás los bienes virtuales que has recibido».
Un incentivo positivo suele ser más agradable y eficaz.
Puede establecer un límite en el número de suscripciones → suscripciones para evitar que los usuarios intenten ser listos y obtener recompensas adicionales.
Para evitar dudas, los usuarios deben poder darse de baja fácilmente. Si rechazan su oferta, no debe haber ningún paso adicional: los usuarios deben quedar dados de baja.
Cumplimiento
Debe mostrar la opción de exclusión voluntaria en la pantalla de configuración de forma clara y de acuerdo con las especificaciones de la guía de integración de Bright SDK.
| ⚠️ ¡Importante! Bright Data verificará la experiencia de usuario y la funcionalidad de la función de exclusión voluntaria. Asegúrese de que esté implementada antes de enviar la aplicación para su revisión. |
Recuperación de usuarios después de que se hayan dado de baja
General
Se le permite seguir ofreciendo Bright SDK a los usuarios que se han excluido, de una manera que se ajuste al ADN de su aplicación. Tiene la flexibilidad de determinar cuándo y cómo se presentará la próxima oferta de inclusión.
Utilizando los métodos ya descritos
Puede seguir pidiendo a los usuarios que acepten Bright SDK, pero tenga en cuenta la experiencia del usuario y trate de no excederse.
En busca de monedas
Una forma de seguir ofreciendo Bright SDK a los usuarios que han optado por no participar es incluirlo en su tienda. Para mantener una interfaz de usuario limpia, recuerde eliminar la opción de participación de la tienda una vez que los usuarios hayan optado por participar.
Vea este ejemplo:
