소개
이 가이드를 읽어 주셔서 감사합니다. Bright SDK를 앱에 통합하는 우리의 공동 목표는 일일 사용자 수를 극대화하는 것입니다. 이는 Bright Data가 운영에 필요한 IP 주소 수를 확보하게 하며, 귀사의 수익을 극대화합니다.
기술적 관점에서 Bright SDK 통합은 쉽지만, 수익을 극대화하려면 제품 관리자의 시각으로 접근해야 합니다.
사용자가 앱 내에서 이동하는 여러 시점에 Bright SDK를 제공할 수 있습니다. 예를 들어:
- 앱이 처음 실행되는 즉시
- 몇 개의 광고를 노출한 후
- 표준 보상형 광고의 대안으로
- “쇼핑” 기능 내
- 기타
Bright SDK 팀은 귀사의 앱을 검토하고 사용자 흐름에 맞는 다양한 구현 옵션을 테스트 및 모니터링하여 옵트인 비율의 지속적인 최적화를 제안해 드릴 수 있습니다.
동의 화면 표시: 옵트인
일반
옵트인은 웹 사용자가 서비스에 대한 관심을 인정하는 형태의 동의입니다. 귀하의 목표는 사용자에게 가치가 가장 높은 시점에 동의 화면을 표시하여 옵트인을 유도하고 옵트인 확률을 높이는 것입니다.
- 사용자의 옵트인은 한 번만 획득하면 됩니다. 이후에는 동의 화면을 다시 표시할 필요가 없습니다.
- 사용자가 Bright SDK 제안을 한 번 거절한 경우, 나중에 다른 상황에서 다시 표시할 수 있습니다. 시기, 방법 등은 전적으로 귀사에 달려 있습니다.
- 사용자에게 실질적인 부가 가치를 제공하는 인센티브를 제시할 때 동의 전환율이 가장 높습니다.
- Bright SDK 동의 화면은 독립된 화면으로 표시해야 하며, 다른 대화상자(예: ATT 팝업 메시지) 전후에 표시해서는 안 됩니다. Bright SDK를 대화상자 ‘연쇄’의 일부로 표시하면 전환율이 크게 저하됩니다.
Bright SDK 동의 화면은 수정 가능합니다. 일부 요소(예: 버튼 텍스트)는 동적으로 변경됩니다. 이를 통해 사용자에게 가치를 명확히 전달하는 방식으로 “수락”/”거부”를 대체할 적절한 텍스트를 선택할 수 있습니다. 운영 체제별 구체적인 항목은 Bright SDK 통합 가이드를 참조하십시오. 통합 가이드 링크는 Bright SDK 대시보드에서 확인할 수 있습니다.
다음 섹션에서는 동의 화면을 표시할 시기와 방법에 대한 가능한 시나리오를 설명합니다.
앱 실행 시 동의 화면
앱 실행 즉시 Bright SDK 동의 화면을 표시할 수 있습니다. 이 시점에서는 사용자가 앱에 대해 아직 잘 알지 못합니다. 일부 사용자는 앱 자체로 진행하기 위해 동의를 선택하고, 일부는 거절합니다. 기억하세요: 사용자가 거절하더라도 나중에 다시 요청할 수 있습니다.

다음 버전 중 하나로 동의 화면을 제공할 수 있습니다:
- “기부 모델”: 사용자에게 앱과 개발자를 지원해 달라고 요청합니다. 사용자는 개발자를 도왔다는 사실 외에는 구체적인 가치를 얻지 못합니다. 이 옵션의 구현은 가장 쉽지만, 사용자가 구체적인 가치를 얻지 못하기 때문에 전환율이 높지 않을 수 있습니다.
- “광고 감소”: 사용자에게 동의 시 광고가 줄어든 상태로 앱을 이용할 수 있다고 안내합니다. 동의한 사용자의 광고 수 조정은 개발자 책임입니다 – Bright SDK는 귀하의 광고를 제어할 수 없습니다.
- “광고 없는 경험”: 일부 지역에서는 사용자에게 옵트인 시 광고가 전혀 없는 앱 환경을 제공할 수 있다고 알릴 수 있습니다. 옵트인 사용자에 대한 광고 수 조정은 귀하의 책임입니다 – Bright SDK는 귀하의 광고를 통제하지 않습니다.
보상형 광고의 대안으로서의 동의 화면
사용자를 옵트인으로 전환하는 가장 효과적인 방법은 보상형 광고 대신 Bright SDK를 제공하는 것입니다.
장점:
- 신규 사용자뿐만 아니라 전체 사용자 기반이 Bright SDK 제안을 접할 수 있음
- 사용자가 구체적인 가치를 인지하므로 전환율이 가장 높습니다
- 앱 사용 과정에서 제안을 제시하기에 적합한 시점이 많음
단점:
- 없음!
이 흐름에서 사용자가 보상을 받기 위해 탭하면 Bright SDK 동의 화면을 표시합니다.
- 사용자가 Bright SDK를 수락하면 보상을 제공하고 – 축하합니다! 평소 수익화 방식으로 돌아갈 수 있습니다. Bright SDK를 사용하는 사용자로부터 추가 수익을 창출하게 됩니다.
- 사용자가 Bright SDK 제안을 거절하면 기존 보상 광고를 표시하세요!
다음 두 가지 사례를 참고하세요:


광고 노출 횟수 감소를 위한 동의 화면 활용
사용자가 Bright SDK에 동의한 후 노출되는 광고 수를 줄이기로 결정할 수 있습니다. 이는 유지율과 평생가치(LTV)에 긍정적인 영향을 미칩니다. 물론 언제 어떤 광고를 표시할지는 여전히 귀사가 제어합니다.
추가 예시
사용자에게 언제, 무엇을 제공할 수 있나요?
| 요청 시기 | 사용자에게 제공할 인센티브 |
| 상점에서 | 옵트인하여 …(예: 코인, 무기, 생명 등) 획득 |
| 배너 광고 시 | 무료로 배너 제거 |
| 몇 개의 광고 시청 후 | “광고가 덜 보이게 하시겠습니까?” |
| 레벨 사이 | 다음 레벨로 즉시 이동 (보상 광고 건너뛰기) |
| 보상 광고 재생 중 | “광고가 덜 보이게 하시겠습니까?” 또는 “이 광고를 건너뛰시겠습니까?” |
| 영화/콘텐츠 페이지에서 | 광고 없이 특정 영화 시청 |
| 체험 기간 종료 시 | 체험 기간 연장 |
수신 거부
일반
사용자에게 쉽게 옵트아웃할 수 있는 옵션을 제공해야 하지만, 옵트아웃하지 않도록 설득하는 것은 허용됩니다. 정책이 명확하게 정의되고 소비자가 언제든지 옵트아웃할 수 있는 권리를 행사할 수 있도록 적절한 절차가 마련되어 있는지 확인하십시오.
인센티브를 통한 옵트아웃 방지
사용자가 옵트아웃을 선택할 경우, 확인 대화상자를 표시하거나 옵트인 상태 유지에 대한 인센티브를 제공할 수 있습니다. 예시:
- 긍정적 인센티브: “옵트아웃하지 않으면 추가 코인 500개를 드립니다”
- 불이익: “주의! 옵트아웃 시 수령한 가상 상품을 잃게 됩니다.”
긍정적 인센티브가 일반적으로 더 우아하고 효과적입니다.
추가 보상을 노리는 사용자를 방지하기 위해 옵트인 횟수에 제한을 둘 수 있습니다.
의심의 여지를 없애기 위해, 사용자는 쉽게 옵트아웃할 수 있어야 합니다. 사용자가 제안을 거절할 경우 추가 단계 없이 즉시 옵트아웃 처리되어야 합니다.
규정 준수
설정 화면에 옵트아웃 옵션을 명확하게 표시해야 하며, Bright SDK 통합 가이드의 사양을 준수해야 합니다.
| ⚠️ 중요! Bright Data는 옵트아웃 기능의 UX 및 기능성을 검증합니다. 앱을 검토를 위해 제출하기 전에 반드시 구현되었는지 확인하십시오. |
사용자가 옵트아웃한 후 복구하기
일반
사용자가 옵트아웃한 경우에도 앱의 정체성에 부합하는 방식으로 Bright SDK를 계속 제공할 수 있습니다. 다음 옵트인 제안의 시기와 방식을 유연하게 결정할 수 있습니다.
기존 방법 활용
사용자에게 Bright SDK 옵트인을 계속 요청할 수 있지만, 사용자 경험을 고려하여 지나치게 자주 요청하지 않도록 주의하십시오.
코인을 위한 희망
옵트아웃한 사용자에게도 Bright SDK를 제공할 수 있는 한 가지 방법은 상점에 포함시키는 것입니다. 깔끔한 UI를 유지하기 위해, 사용자가 옵트인한 후에는 상점에서 옵트인 옵션을 제거하는 것을 잊지 마세요!
이 예시를 참고하세요:
