BrightSDK resuelve los 5 mayores problemas de monetización
Sin duda, 2022 ha planteado muchos retos a los responsables de monetización, y no hay forma de escapar a este hecho. La recesión mundial, los cambios en el comportamiento de los consumidores en un mundo pospandémico y un problema universal sin resolver, como es el Tracking Transparency (ATT) de Apple, han empujado a los estudios de videojuegos a explorar nuevas estrategias de monetización.
Gamesforum preguntó a especialistas de las principales empresas de videojuegos cuáles son los mayores retos a los que se enfrentan en 2023 en su día a día. Así que, en lugar de sumergirnos en las nuevas tendencias del sector, en Bright Data hemos ideado un enfoque más realista para mostraros cómo nuestro nuevo Bright SDK puede ayudar a los equipos de monetización a navegar por este laberinto.
1. Equilibrar la monetización publicitaria y la experiencia del usuario
Hoy en día, solo unos pocos juegos pueden mantener la última frontera de la experiencia sin anuncios. El modelo de monetización híbrido se impuso en las tiendas y trajo consigo un montón de críticas por «demasiados anuncios» a los propietarios de los juegos. Aunque hoy en día es imprescindible explorar el modelo híbrido, cada vez más desarrolladores han comenzado a ahogar a sus jugadores con nuevos formatos publicitarios. – Y aquí viene nuestra solución. BrightSDK te paga además de tus ingresos publicitarios existentes, pero funciona de forma silenciosa en segundo plano. Esto se traduce en mejores reseñas, más instalaciones orgánicas y una mayor retención sin perjudicar tu actual estructura de monetización.
2. Calidad de los anuncios
Citando el mismo informe: «Existe un problema profundamente arraigado de creatividades problemáticas en la industria de los juegos para móviles en general. La aparición de creatividades violentas, engañosas y misóginas en los juegos da lugar a malas críticas y a la pérdida de clientes». – En lugar de controlar constantemente la calidad de los anuncios de los nuevos SDK publicitarios, vemos una solución al problema mirándolo desde un ángulo diferente. Con Bright SDK no tienes que preocuparte por todo lo anterior, ya que no mostramos anuncios, por lo que puedes centrarte en tus antiguas redes publicitarias de confianza y obtener ingresos adicionales con nuestra solución sin tener que probar constantemente nuevos SDK publicitarios poco fiables.
3. Compensación por la disminución de los CPM
La disminución de los CPM es un problema universal de todas las redes publicitarias actuales. Aunque gigantes como Amazon Publisher Services, Google Bidding y Google Ad siguen aportando un ARPDAU estable y de alto valor a los editores, cada vez se necesitan más horas de trabajo de los gestores de monetización para diversificar y realizar un seguimiento de su cartera publicitaria. – En este caso, explorar nuevas soluciones de monetización no convencionales es una excelente alternativa. BrightSDK le paga tarifas fijas diarias por cada usuario que se inscribe (ARPDAU EE. UU. ~0,02-0,03 $), y un solo clic cuesta >200 $ CPM de publicidad.
4. Aprovechar los modelos de monetización híbridos
En palabras del director de monetización de Voodoo: «Con todos los retos a los que nos enfrentamos
en el ecosistema de las aplicaciones, maximizar el potencial de monetización de cada usuario es clave para el éxito del negocio. Y para ello hay que combinar la monetización publicitaria y la monetización iAP». – Maximizar el potencial de cada usuario es un punto clave aquí. Las nuevas soluciones de monetización sin anuncios son una forma de avanzar sin perjudicar la retención de tu juego: vemos un aumento de ~15 % en la retención de nuestros socios debido a que los liberamos de un mar innecesario de anuncios.
5. Revitalizar el rendimiento de la monetización publicitaria
Revitalizar la monetización de los títulos antiguos es un quebradero de cabeza para muchos estudios: ningún jugador fiel a largo plazo quiere despertarse un día y ver su aplicación favorita plagada de anuncios. – Integrar una nueva monetización sin anuncios que no perjudique la experiencia del usuario es la decisión más inteligente que se puede tomar en este caso. No dude en ponerse en contacto con el equipo de BrightSDK para descubrir cómo podemos ayudarle a dar nueva vida a su título más antiguo y universalmente querido :)