BrightSDK résout les 5 principaux problèmes de monétisation
L’année 2022 a sans aucun doute posé de nombreux défis aux responsables de la monétisation, et il est impossible d’échapper à cette réalité. La récession mondiale, les changements de comportement des consommateurs dans un monde post-pandémique et le problème universel non résolu de la transparence du suivi (ATT) d’Apple ont poussé les studios de jeux vidéo à explorer de nouvelles stratégies de monétisation.
Gamesforum a demandé à des spécialistes de grandes entreprises de jeux vidéo quels étaient les plus grands défis auxquels ils seraient confrontés en 2023 dans leur travail quotidien. Ainsi, plutôt que de nous plonger dans les nouvelles tendances du secteur, chez Bright Data, nous avons adopté une approche plus terre-à-terre pour vous montrer comment notre nouveau SDK Bright peut aider les équipes de monétisation à naviguer dans ce labyrinthe.
1. Équilibrer la monétisation publicitaire et l’expérience utilisateur
Aujourd’hui, seuls quelques jeux peuvent prétendre offrir une expérience sans publicité. Le modèle de monétisation hybride a envahi les boutiques et a valu aux propriétaires de jeux une multitude de commentaires négatifs dénonçant un « excès de publicités ». Si l’exploration du modèle hybride est aujourd’hui incontournable, de plus en plus de développeurs ont commencé à noyer leurs joueurs sous de nouveaux formats publicitaires. – C’est là qu’intervient notre solution. BrightSDK vous rémunère en plus de vos revenus publicitaires existants, mais fonctionne silencieusement en arrière-plan. Cela signifie de meilleurs avis, plus d’installations organiques et une meilleure rétention sans nuire à votre pile de monétisation actuelle.
2. Qualité des publicités
Pour citer le même rapport : « Il existe un problème profondément enraciné lié aux créations publicitaires problématiques dans l’industrie des jeux mobiles au sens large. L’apparition de créations violentes, trompeuses et misogynes dans les jeux entraîne de mauvaises critiques et un taux de désabonnement élevé. » Au lieu de contrôler en permanence la qualité publicitaire des nouveaux SDK publicitaires, nous voyons une solution au problème en l’abordant sous un angle différent. Avec Bright SDK, vous n’avez pas à vous soucier de tout ce qui précède, car nous n’affichons pas de publicités. Vous pouvez donc vous concentrer sur vos anciens réseaux publicitaires de confiance et obtenir des revenus supplémentaires grâce à notre solution, sans avoir à tester en permanence de nouveaux SDK publicitaires peu fiables.
3. Compenser la baisse des CPM
La baisse des CPM est un problème universel auquel sont confrontés tous les réseaux publicitaires aujourd’hui. Si des géants tels qu’Amazon Publisher Services, Google Bidding et Google Ad continuent d’apporter un ARPDAU élevé et stable aux éditeurs, ceux-ci doivent consacrer de plus en plus d’heures de travail à la diversification et au suivi de leur portefeuille publicitaire. Dans ce cas, explorer de nouvelles solutions de monétisation non conventionnelles est une excellente alternative. BrightSDK vous verse quotidiennement des tarifs fixes pour chaque utilisateur opt-in (ARPDAU US ~0,02 $ – 0,03 $), et un seul clic coûte >200 $ CPM publicitaire.
4. Exploiter les modèles de monétisation hybrides
Pour citer le responsable de la monétisation chez Voodoo : « Compte tenu de tous les défis auxquels nous sommes confrontés
dans l’écosystème des applications, maximiser le potentiel de monétisation de chaque utilisateur est essentiel pour réussir. Et cela passe par une combinaison de monétisation publicitaire et de monétisation iAP ». – Maximiser le potentiel de chaque utilisateur est ici un point essentiel. Les nouvelles solutions de monétisation non publicitaires sont un moyen d’y parvenir sans nuire à la rétention de votre jeu. Nous constatons une augmentation d’environ 15 % de la rétention de nos partenaires grâce à la suppression d’une multitude de publicités inutiles.
5. Revitaliser les performances de la monétisation publicitaire
La revitalisation de la monétisation des titres existants est un casse-tête pour de nombreux studios : aucun joueur fidèle à long terme ne souhaite se réveiller un jour et voir son application préférée envahie de publicités. – L’intégration d’une nouvelle monétisation sans publicité qui ne nuit pas à l’expérience utilisateur est la décision la plus judicieuse que vous puissiez prendre dans ce domaine. N’hésitez donc pas à contacter l’équipe BrightSDK pour découvrir comment nous pouvons vous aider à redonner vie à votre titre de longue date, apprécié de tous :)