BrightSDK는 수익화 분야의 5대 주요 문제를 해결합니다
2022년은 수익화 관리자들에게 수많은 도전을 안겼으며, 이 사실은 부인할 수 없습니다. 글로벌 경기 침체, 팬데믹 이후 소비자 행동 변화, 그리고 애플의 추적 투명성(ATT)이라는 해결되지 않은 보편적 문제가 게임 스튜디오들을 새로운 수익화 전략 모색으로 내몰았습니다.
Gamesforum은 주요 게임사 전문가들에게 2023년 일상 업무에서 직면하는 가장 큰 과제가 무엇인지 물었습니다. 따라서 Bright Data는 새로운 업계 트렌드를 헤매기보다, 새로운 Bright SDK가 수익화 팀이 이 미로를 헤쳐나가는 데 어떻게 도움이 되는지 보여주는 보다 현실적인 접근법을 제시했습니다.
1. 광고 수익화와 사용자 경험의 균형
오늘날 광고 없는 경험을 최후의 보루로 지키는 게임은 극소수에 불과합니다. 하이브리드 수익화 모델이 스토어를 장악하면서 게임 개발사들은 ‘광고가 너무 많다’는 수많은 리뷰를 받게 되었습니다. 하이브리드 모델을 탐구하는 것은 오늘날 필수이지만, 점점 더 많은 개발자들이 새로운 광고 형식으로 플레이어를 압도하기 시작했습니다. – 바로 여기에 우리의 해결책이 있습니다. BrightSDK는 기존 광고 수익에 추가로 수익을 제공하면서도 백그라운드에서 조용히 작동합니다. 이는 현재 수익화 스택을 손상시키지 않으면서 더 나은 리뷰, 더 많은 자연 유입 설치, 더 높은 유지율을 의미합니다.
2. 광고 품질
동일 보고서 인용: “모바일 게임 산업 전반에 걸쳐 문제성 크리에이티브가 깊게 뿌리박힌 문제가 존재합니다. 게임 내 폭력적, 오도적, 여성혐오적 크리에이티브의 출현은 부정적 리뷰와 이탈로 이어집니다.” – 새로운 광고 SDK의 품질을 지속적으로 관리하는 대신, 우리는 문제를 다른 각도에서 바라봄으로써 해결책을 제시합니다. Bright SDK를 사용하면 광고를 표시하지 않으므로 위와 같은 문제들을 걱정할 필요가 없습니다. 따라서 기존에 신뢰하는 광고 네트워크에 집중하면서, 신뢰할 수 없는 새로운 광고 SDK를 끊임없이 테스트하지 않고도 저희 솔루션을 통해 추가 수익을 얻을 수 있습니다.
3. 하락하는 CPM 보완
CPM 하락은 오늘날 모든 광고 네트워크가 겪는 보편적 문제입니다. 아마존 퍼블리셔 서비스, 구글 비딩, 구글 애드 같은 거대 플랫폼이 여전히 퍼블리셔에게 안정적인 고가치 ARPDAU를 제공하지만, 광고 포트폴리오를 다각화하고 추적하는 데 필요한 수익화 관리자의 작업 시간은 점점 더 늘어나고 있습니다. – 이 경우 새로운 비전통적 수익화 솔루션을 탐색하는 것이 탁월한 대안입니다. BrightSDK는 매일 옵트인 사용자당 고정 요금(ARPDAU 기준 미국 약 $0.02 – $0.03)을 지급하며, 단일 클릭당 $200 이상의 CPM 광고 효과를 제공합니다.
4. 하이브리드 수익화 모델 활용
Voodoo의 수익화 책임자는 이렇게 말합니다: “앱 생태계에서 우리가 직면한 모든 도전 속에서
앱 생태계에서 직면한 모든 도전 속에서, 각 사용자의 수익화 잠재력을 극대화하는 것이 성공적인 비즈니스의 핵심입니다. 이는 광고 수익화와 인앱 구매(iAP) 수익화의 혼합을 통해 이루어져야 합니다.” – 여기서 핵심은 모든 사용자의 잠재력을 극대화하는 것입니다. 새로운 비광고 수익화 솔루션은 게임 유지율을 해치지 않으면서도 효과적인 방법입니다. 불필요한 광고 홍수에서 해방된 파트너사의 유지율이 약 15% 증가하는 것을 확인했습니다.
5. 기존 광고 수익화 성과 재활성화
기존 타이틀의 수익화 재활성화는 많은 스튜디오의 골칫거리입니다. 오랜 기간 충성해 온 플레이어는 어느 날 갑자기 애용하던 앱이 광고로 뒤덮인 모습을 보고 싶어 하지 않습니다. – 사용자 경험을 해치지 않는 새로운 비광고 수익화 방식을 통합하는 것이 현명한 선택입니다. 오랜 기간 사랑받아 온 타이틀에 새로운 활력을 불어넣는 방법을 BrightSDK 팀과 함께 모색해 보시기 바랍니다 :)