Bright SDK가 게임 개발자들이 광고 없이 수익화하는 데 어떻게 도움을 주는가 – Two & a Half Gamers와의 대화

Monetize Without Ads

“Two & a Half Gamers” 팟캐스트의 이번 통찰력 있는 에피소드에서 Bright SDK는 Felix Braberg와 함께 게임 개발자가 사용자 경험을 저해하지 않으면서 새로운 수익원을 창출할 수 있는 방법을 탐구했습니다.

토론의 핵심 내용:

  • Bright SDK는 광고나 인앱 구매 없이도 게임 수익화를 가능하게 합니다.
  • 이 비즈니스 모델은 사용자 데이터가 아닌 공개 웹 데이터 수집을 기반으로 합니다.
  • 퍼블리셔는 사용자에게 대역폭의 일부를 공유하도록 제안하여 수익을 창출합니다.
  • 통합은 지원 및 문서가 제공되는 완전한 셀프 서비스 방식으로 이루어집니다.
  • 전용 파트너 프로그램을 통해 로열티 보상 및 계정 관리가 제공됩니다.
  • 퍼블리셔는 사용자에게 제안을 제시하는 시기와 방법을 완전히 통제할 수 있습니다.
  • 대역폭 공유 전에는 항상 사용자의 동의가 필요합니다.
  • 개인정보 보호가 최우선 과제입니다. IP 주소만 수집되며, 개인 데이터는 저장되지 않습니다.
  • A/B 테스트 도구를 통해 퍼블리셔는 수익 성과를 최적화할 수 있습니다.
  • 고정 수익 모델은 광고 중단 없이 예측 가능한 수익을 보장합니다.

개발자, 퍼블리셔, 또는 게임 수익화의 미래에 관심이 있는 분이라면, 이 에피소드에서 귀중한 통찰력을 얻을 수 있습니다.

전체 에피소드 보기:
👉 https://www.youtube.com/watch?v=PLfuPp6VylA

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