Пример из практики: Snake и LG WebOS
Snake — классическая игра, известная любителям ретро и всем, у кого когда-то был телефон Nokia. Она проста, но увлекательна, и теперь доступна на телевизорах LG Smart TV.
Snake — классическая игра, известная любителям ретро и всем, у кого когда-то был телефон Nokia. Она проста, но вызывает привыкание, и теперь доступна на телевизорах LG Smart TV.
Snake основана на простой концепции. Цель игрока — перемещать змею и съесть как можно больше блоков «еды». Когда еда съедена, змея увеличивается в длину. Змея не должна ни в коем случае ударяться о стену или о саму себя!
Задача
Модель монетизации Snake основывалась на показе рекламы во время игры. Однако пользователи, которым в конце каждого этапа игры показывали одну или несколько реклам, испытывали негативное влияние на пользовательский опыт, что приводило к высокому уровню оттока пользователей.
Решение
Интеграция Bright SDK в Snake позволила разработчикам предложить пользователям премиальный опыт без рекламы, не требуя оплаты. Bright SDK работает в фоновом режиме и не отображает рекламу, позволяя пользователям наслаждаться непрерывным игровым процессом.
Результат
Доход, полученный с помощью Bright SDK, был равен или превышал предыдущий доход от рекламы, в то время как пользовательский опыт был значительно улучшен благодаря устранению рекламы во время игрового процесса. В результате удержание пользователей и их пожизненная ценность (LTV) значительно выросли.
О разработчике
MLVFun — независимый разработчик игр, который считает, что Smart TV может быть интересным способом играть в казуальные игры.
О Bright SDK
Bright SDK предлагает разработчикам инновационный способ улучшить монетизацию приложений и одновременно повысить качество пользовательского опыта. С 2020 года сотням разработчиков по всему миру было выплачено более 15 миллионов долларов. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.