Fallstudie: Snake und LG WebOS
Snake ist ein klassisches Spiel, das Liebhabern von Retro-Spielen und allen, die früher ein Nokia-Handy besaßen, bekannt ist. Es ist einfach, macht aber süchtig und ist jetzt auf LG Smart TVs verfügbar.
Snake ist ein klassisches Spiel, das Liebhabern von Retro-Spielen und allen, die früher ein Nokia-Handy besaßen, bekannt ist. Es ist einfach, macht aber süchtig und ist jetzt auf LG Smart TVs verfügbar.
Snake basiert auf einem einfachen Konzept. Das Ziel des Spielers ist es, die Schlange zu bewegen und so viele „Futter”-Blöcke wie möglich zu fressen. Wenn das Futter gefressen ist, wird die Schlange länger. Die Schlange darf niemals gegen eine Wand oder sich selbst stoßen!
Die Herausforderung
Das Monetarisierungsmodell von Snake basierte auf der Anzeige von Werbung während des Spiels. Da die Nutzer jedoch am Ende jeder Spielstufe eine oder mehrere Werbeanzeigen sehen mussten, wirkte sich dies negativ auf die Benutzererfahrung aus und führte zu einer hohen Abwanderungsrate.
Die Lösung
Durch die Integration von Bright SDK in Snake konnten die Entwickler den Nutzern ein hochwertiges, werbefreies Erlebnis bieten, ohne eine Zahlung zu verlangen. Bright SDK arbeitet im Hintergrund und zeigt keine Werbung an, sodass die Nutzer ein ununterbrochenes Spielerlebnis genießen können.
Das Ergebnis
Die mit Bright SDK erzielten Einnahmen entsprachen den bisherigen Werbeeinnahmen oder lagen sogar darüber, während die Benutzererfahrung durch den Wegfall der Werbung während des Spiels erheblich verbessert wurde. Infolgedessen sind die Nutzerbindung und der Lifetime Value (LTV) der Nutzer deutlich gestiegen.
Über den Entwickler
MLVFun ist ein unabhängiger Spieleentwickler, der davon überzeugt ist, dass Smart-TVs eine unterhaltsame Möglichkeit bieten, Casual Games zu erleben.
Über Bright SDK
Bright SDK bietet Entwicklern eine innovative Möglichkeit, die Monetarisierung ihrer Apps zu verbessern und gleichzeitig die Benutzererfahrung zu optimieren. Seit 2020 wurden über 15 Millionen US-Dollar an Hunderte von Entwicklern weltweit ausgezahlt. Klicken Sie hier für weitere Informationen.