Como o Bright SDK ajuda os desenvolvedores de jogos a monetizar sem anúncios – Uma conversa com dois jogadores e meio

Monetize Without Ads

Neste episódio perspicaz do podcast “Two & a Half Gamers”, a Bright SDK conversou com Felix Braberg para explorar como os desenvolvedores de jogos podem desbloquear novas fontes de receita sem comprometer a experiência do usuário.

Principais conclusões da discussão:

  • A Bright SDK permite que os desenvolvedores monetizem jogos sem anúncios ou compras no aplicativo.
  • O modelo de negócios é baseado na coleta de dados públicos da web, não em dados do usuário.
  • Os editores ganham receita oferecendo aos usuários a possibilidade de compartilhar uma pequena parte de sua largura de banda.
  • A integração é totalmente self-service, com suporte e documentação disponíveis.
  • Um programa de parceria dedicado oferece recompensas por fidelidade e gerenciamento de contas.
  • Os editores têm controle total sobre quando e como apresentar ofertas aos usuários.
  • O consentimento do usuário é sempre necessário antes de qualquer largura de banda ser compartilhada.
  • A privacidade é uma prioridade máxima – apenas endereços IP são coletados e nenhum dado pessoal é armazenado.
  • Ferramentas de teste A/B ajudam os editores a otimizar o desempenho da receita.
  • O modelo de receita fixa garante ganhos previsíveis, sem interrupções de anúncios.

Seja você um desenvolvedor, editor ou apenas curioso sobre o futuro da monetização de jogos, este episódio está repleto de insights valiosos.

Assista ao episódio completo aqui:
👉 https://www.youtube.com/watch?v=PLfuPp6VylA

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